TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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尽管她也同时供职于传统出版、漫画,但最热爱的是游戏行业,因为游戏可以带来独一无二、难以忘怀的沉浸式体验……每个人都需要平衡游戏和日常生活!……因为他认识到,需要制定持续的解决方案来处理战利品箱和其他形式货币化带来的问题

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

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我只能承诺本人做事儿绝对谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……: 需要设计师吗?……,2d角色原画,单机游戏爱好者,我也寻找合适的独立游戏合作伙伴,求组队

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……为了实际地表现出这种效果, 我们需要做两件事情:第一, 计算鬼影的过程中, 应该允许RGB各自以不同的缩放率进行采样

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

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而且靠好感让他们心甘情愿的被杀,不如蛊惑。……第一个结局…一秒通关,没啥讨论的。另外没写的结局,到底能不能救火他妻子,线索,悬念总该有的。……nerveguilty: 想过类似的 张八万工作室: 结局可以更黑暗点:主角成功让第五人自杀后再自杀

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

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上海也有个叫张三的,当你跟程序说我需要使用张三时,就需要指明是要用北京的张三还是上海的张三,如果在开头使用……\n";效果相同再来看Y=x+1的函数语句int y;是一个声明变量语句声明变量是告诉计算机我需要一块存储空间来存储一个叫这个名字的数据……;声明变量时必须说明变量的类型,因为不同类型的数据需要的存储空间大小是不一样的;任何一个变量使用前都应该什么

小组帖子:网易mini game组队

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当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来吗 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式

索拉斯塔:法师之冠 - 失落之谷(Solasta: Crown of the Magister - Lost Valley)

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但不知何故,古老的 Manacalon 统治自治山谷得以幸存。……本次冒险特色:- 一个反复重玩的非线性故事,你自行决定支持哪个阵营并最终逃离山谷- 新敌人挑战,包括各种经典怪物……- 利爪道途(需要 Primal Calling DLC),拥有强大龙裔之力的野蛮人

七世界(Seven-world)

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月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是卡牌对战的基础上增加了……pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有了这款游戏……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,公测之前需要不断的设计绘画

版本:Early Access


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